Quelle ceinture pour un Féca terre/force de niveau 120 pour "Agilité" et "PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca terre de niveau 120 pour Force, Agilité et PA.
Voici les meilleurs compromis en Force, Agilité et PA.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
77 Ceinture Agilité :
50 Ceinture - Critère 2 PA :
50 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsForce :
54 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
81 Ceinture PA :
54 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsForce :
88 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
111 Ceinture Agilité :
88 Ceinture - Critère 2 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
99 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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