
Quelles armes pour un Féca Terre/Force de niveau 112 pour "fuite" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca terre de niveau 112 pour force, fuite et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et dommages air.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
488 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
1298 Armes DommagesDommages Air :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
986 Armes Armes(dommages Terre) :
1265 Armes (dommages Feu) :
1421 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1337 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Air :
912 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
915 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
924 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
914 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
913 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsForce :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
987 Armes Fuite :
912 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1264 Armes (dommages Feu) :
1422 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1340 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
924 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
917 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes Classe
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