
Quelles armes pour un Féca terre/force de niveau 11 pour "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca terre de niveau 11 pour Force, (dommages Air) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Vitalité.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 21
CC : 1/0
EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 5
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 9Effets
Chance : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 9Vitalité > 5Effets
Force : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
107 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
136 Armes (dommages Feu) :
147 Armes (dommages Eau) :
137 Armes (dommages Air) :
107 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
227 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsForce :
115 Armes - Critère 1 Vitalité :
115 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
156 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Neutre) :
212 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
115 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
115 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsForce :
106 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
134 Armes (dommages Feu) :
149 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
106 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
215 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes Classe
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