Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 87 pour "(vol air)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 87 pour vitalité, (vol air) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et prospection.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
17 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
543 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes (vol Air) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
713 Armes - Critère 1 Prospection :
713 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1117 Armes (dommages Eau) :
1013 Armes (dommages Air) :
1049 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
722 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
723 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes EffetsVitalité :
711 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
769 Armes Armes(dommages Terre) :
1005 Armes (dommages Feu) :
1115 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes (dommages Air) :
1047 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes (vol Air) :
711 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
714 Armes Dommages Neutre :
713 Armes Renvoie dommages :
711 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
711 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
711 Armes % Résistance Feu :
711 Armes % Résistance Eau :
711 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
712 Armes Résistance Terre JCJ :
711 Armes Résistance Feu JCJ :
711 Armes Résistance Eau JCJ :
711 Armes Résistance Air JCJ :
711 Armes Résistance Neutre JCJ :
711 Armes % Résistance Terre JCJ :
711 Armes % Résistance Feu JCJ :
711 Armes % Résistance Eau JCJ :
711 Armes % Résistance Air JCJ :
711 Armes % Rés. Neutre JCJ :
711 Armes Classe
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