Quelle épée pour un Féca Vitalité de niveau 85 pour "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Féca de niveau 85 pour vitalité, portée : et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 83Effets
Intelligence : 40Chance : 20Agilité : 5Vitalité : 65
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 76Effets
Force : 5Agilité : 19..35Vitalité : 31..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
345 Épée Esquive PM :
345 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
345 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée Portée : :
345 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
345 Épée Renvoie dommages :
345 Épée Dommages Poussée :
345 Épée Dommages Critiques :
345 Épée Dommages Pièges :
345 Épée Puissance Pièges :
345 Épée RésistancesRésistance Terre :
345 Épée Résistance Neutre :
345 Épée % Résistance Terre :
345 Épée % Résistance Feu :
345 Épée % Résistance Eau :
345 Épée % Résistance Air :
345 Épée % Résistance Neutre :
345 Épée Résistance Critiques :
345 Épée Résistance Poussée :
345 Épée Résistance Terre JCJ :
345 Épée Résistance Feu JCJ :
345 Épée Résistance Eau JCJ :
345 Épée Résistance Air JCJ :
345 Épée Résistance Neutre JCJ :
345 Épée % Résistance Terre JCJ :
345 Épée % Résistance Feu JCJ :
345 Épée % Résistance Eau JCJ :
345 Épée % Résistance Air JCJ :
345 Épée % Rés. Neutre JCJ :
345 Épée EffetsVitalité :
105 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
113 Épée Esquive PM :
105 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Neutre) :
215 Épée DommagesDommages Neutre :
105 Épée Renvoie dommages :
105 Épée Dommages Poussée :
106 Épée Dommages Critiques :
105 Épée Dommages Pièges :
105 Épée Puissance Pièges :
105 Épée RésistancesRésistance Terre :
105 Épée Résistance Neutre :
105 Épée % Résistance Terre :
105 Épée % Résistance Feu :
105 Épée % Résistance Eau :
105 Épée % Résistance Air :
105 Épée % Résistance Neutre :
105 Épée Résistance Critiques :
105 Épée Résistance Poussée :
106 Épée Résistance Terre JCJ :
105 Épée Résistance Feu JCJ :
105 Épée Résistance Eau JCJ :
105 Épée Résistance Air JCJ :
105 Épée Résistance Neutre JCJ :
105 Épée % Résistance Terre JCJ :
105 Épée % Résistance Feu JCJ :
105 Épée % Résistance Eau JCJ :
105 Épée % Résistance Air JCJ :
105 Épée % Rés. Neutre JCJ :
105 Épée EffetsVitalité :
345 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
345 Épée Armes(dommages Terre) :
345 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée Portée : :
345 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
345 Épée Renvoie dommages :
345 Épée Dommages Poussée :
345 Épée Dommages Critiques :
345 Épée Dommages Pièges :
345 Épée Puissance Pièges :
345 Épée RésistancesRésistance Terre :
345 Épée Résistance Neutre :
345 Épée % Résistance Terre :
345 Épée % Résistance Feu :
345 Épée % Résistance Eau :
345 Épée % Résistance Air :
345 Épée % Résistance Neutre :
345 Épée Résistance Critiques :
345 Épée Résistance Poussée :
345 Épée Résistance Terre JCJ :
345 Épée Résistance Feu JCJ :
345 Épée Résistance Eau JCJ :
345 Épée Résistance Air JCJ :
345 Épée Résistance Neutre JCJ :
345 Épée % Résistance Terre JCJ :
345 Épée % Résistance Feu JCJ :
345 Épée % Résistance Eau JCJ :
345 Épée % Résistance Air JCJ :
345 Épée % Rés. Neutre JCJ :
345 Épée Classe
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