Quelle ceinture pour un Féca vitalité de niveau 72 pour "résistance poussée" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca de niveau 72 pour vitalité, résistance poussée et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et invocations.
J'ai un objet en liste noire.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Ceinture Invocations :
13 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
100 Ceinture Vitalité :
86 Ceinture - Critère 1 Invocations :
86 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsIntelligence :
97 Ceinture Vitalité :
83 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
83 Ceinture (dommages Feu) :
83 Ceinture (dommages Eau) :
83 Ceinture (dommages Air) :
83 Ceinture (dommages Neutre) :
83 Ceinture (vol Neutre) :
83 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
84 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture Résistance Air JCJ :
83 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
83 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
83 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
83 Ceinture % Résistance Air JCJ :
83 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
83 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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