Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 72 pour "(dommages air)" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Féca de niveau 72 pour vitalité, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et agilité.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10
Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35
Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 12Intelligence > 32Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
73 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
81 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Feu) :
142 Bâton (dommages Air) :
73 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
156 Bâton DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
73 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
73 Bâton Dommages Pièges :
73 Bâton Puissance Pièges :
73 Bâton RésistancesRésistance Terre :
78 Bâton Résistance Neutre :
78 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
73 Bâton % Résistance Air :
73 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
73 Bâton Résistance Terre JCJ :
73 Bâton Résistance Feu JCJ :
73 Bâton Résistance Eau JCJ :
73 Bâton Résistance Air JCJ :
73 Bâton Résistance Neutre JCJ :
73 Bâton % Résistance Terre JCJ :
73 Bâton % Résistance Feu JCJ :
73 Bâton % Résistance Eau JCJ :
73 Bâton % Résistance Air JCJ :
73 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
73 Bâton EffetsAgilité :
110 Bâton - Critère 3 Vitalité :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bâton Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Eau) :
131 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsVitalité :
91 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
91 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
166 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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