![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 71](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_71.jpg)
Quelles dagues pour un Féca Vitalité de niveau 71 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Féca de niveau 71 pour Vitalité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Coups Critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
49 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
108 Dagues (dommages Neutre) :
104 Dagues DommagesDommages Terre :
18 Dagues Dommages Neutre :
17 Dagues Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues Dommages Pièges :
17 Dagues Puissance Pièges :
17 Dagues RésistancesRésistance Terre :
19 Dagues Résistance Feu :
18 Dagues Résistance Eau :
18 Dagues Résistance Air :
18 Dagues Résistance Neutre :
19 Dagues % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
17 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
17 Dagues % Résistance Neutre :
17 Dagues Résistance Critiques :
17 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues EffetsVitalité :
69 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
90 Dagues (dommages Feu) :
95 Dagues (dommages Eau) :
98 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues (dommages Neutre) :
144 Dagues DommagesDommages Terre :
70 Dagues Dommages Neutre :
69 Dagues Renvoie dommages :
69 Dagues Dommages Poussée :
69 Dagues Dommages Critiques :
69 Dagues Dommages Pièges :
69 Dagues Puissance Pièges :
69 Dagues RésistancesRésistance Terre :
71 Dagues Résistance Feu :
70 Dagues Résistance Eau :
70 Dagues Résistance Air :
70 Dagues Résistance Neutre :
71 Dagues % Résistance Terre :
69 Dagues % Résistance Feu :
69 Dagues % Résistance Eau :
69 Dagues % Résistance Air :
69 Dagues % Résistance Neutre :
69 Dagues Résistance Critiques :
69 Dagues Résistance Poussée :
69 Dagues Résistance Terre JCJ :
69 Dagues Résistance Feu JCJ :
69 Dagues Résistance Eau JCJ :
69 Dagues Résistance Air JCJ :
69 Dagues Résistance Neutre JCJ :
69 Dagues % Résistance Terre JCJ :
69 Dagues % Résistance Feu JCJ :
69 Dagues % Résistance Eau JCJ :
69 Dagues % Résistance Air JCJ :
69 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
69 Dagues Critère 3
EffetsVitalité :
83 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
83 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Dagues (dommages Feu) :
109 Dagues (dommages Eau) :
112 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
145 Dagues DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
83 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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