Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 70 pour "puissance" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 70 pour vitalité, puissance et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages pièges
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 63Sagesse > 30Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 8..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
16 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
471 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
673 Armes (dommages Neutre) :
1025 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
472 Armes Renvoie dommages :
471 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
471 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
471 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
475 Armes % Résistance Terre :
471 Armes % Résistance Feu :
471 Armes % Résistance Eau :
471 Armes % Résistance Air :
471 Armes % Résistance Neutre :
471 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
471 Armes Résistance Feu JCJ :
471 Armes Résistance Eau JCJ :
471 Armes Résistance Air JCJ :
471 Armes Résistance Neutre JCJ :
471 Armes % Résistance Terre JCJ :
471 Armes % Résistance Feu JCJ :
471 Armes % Résistance Eau JCJ :
471 Armes % Résistance Air JCJ :
471 Armes % Rés. Neutre JCJ :
471 Armes EffetsPuissance :
484 Armes - Critère 2 Vitalité :
484 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Eau) :
683 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1033 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
488 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
489 Armes Résistance Neutre :
488 Armes % Résistance Terre :
484 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
485 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes Classe
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