Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 68 pour "portée :" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Féca de niveau 68 pour vitalité, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages neutre).
Effets
Vitalité : 21..100
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1
Puissance : 21..30
Vitalité : 81..100
Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..30
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Dommages Terre : 3..4
Dommages Air : 3..4
Tacle : 4..6
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Agilité : 16..25
Vitalité : 41..60
Pods : 151..200
Effets
PO : 1
Chance : 11..20
Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20
Chance : 16..20
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15
Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15
Vitalité : 21..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape - Critère 3 Portée : :
0 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
8 Cape % Résistance Terre :
5 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsVitalité :
94 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
103 Cape Armes(dommages Terre) :
94 Cape (dommages Neutre) :
94 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
94 Cape Dommages Poussée :
96 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
94 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
96 Cape % Résistance Feu :
96 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
95 Cape Résistance Critiques :
94 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
94 Cape Résistance Feu JCJ :
94 Cape Résistance Eau JCJ :
94 Cape Résistance Air JCJ :
94 Cape Résistance Neutre JCJ :
94 Cape % Résistance Terre JCJ :
94 Cape % Résistance Feu JCJ :
94 Cape % Résistance Eau JCJ :
94 Cape % Résistance Air JCJ :
94 Cape % Rés. Neutre JCJ :
94 Cape EffetsVitalité :
94 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
103 Cape Armes(dommages Terre) :
94 Cape Portée : :
94 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
94 Cape Dommages Poussée :
96 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
94 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
96 Cape % Résistance Feu :
96 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
95 Cape Résistance Critiques :
94 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
94 Cape Résistance Feu JCJ :
94 Cape Résistance Eau JCJ :
94 Cape Résistance Air JCJ :
94 Cape Résistance Neutre JCJ :
94 Cape % Résistance Terre JCJ :
94 Cape % Résistance Feu JCJ :
94 Cape % Résistance Eau JCJ :
94 Cape % Résistance Air JCJ :
94 Cape % Rés. Neutre JCJ :
94 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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