Quelle hache pour un Féca Vitalité de niveau 64 pour "Portée :" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure hache pour un féca de niveau 64 pour vitalité, portée : et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et résistance neutre.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 37Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
222 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
222 Hache (dommages Eau) :
222 Hache (dommages Air) :
222 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache Portée : :
222 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
222 Hache Dommages Neutre :
222 Hache Renvoie dommages :
222 Hache Dommages Poussée :
222 Hache Dommages Critiques :
222 Hache Dommages Pièges :
222 Hache Puissance Pièges :
222 Hache RésistancesRésistance Terre :
222 Hache Résistance Feu :
222 Hache Résistance Eau :
222 Hache Résistance Air :
222 Hache Résistance Neutre :
222 Hache - Critère 3 % Résistance Terre :
222 Hache % Résistance Feu :
222 Hache % Résistance Eau :
222 Hache % Résistance Air :
222 Hache % Résistance Neutre :
222 Hache Résistance Critiques :
222 Hache Résistance Poussée :
222 Hache Résistance Terre JCJ :
222 Hache Résistance Feu JCJ :
222 Hache Résistance Eau JCJ :
222 Hache Résistance Air JCJ :
222 Hache Résistance Neutre JCJ :
222 Hache % Résistance Terre JCJ :
222 Hache % Résistance Feu JCJ :
222 Hache % Résistance Eau JCJ :
222 Hache % Résistance Air JCJ :
222 Hache % Rés. Neutre JCJ :
222 Hache EffetsVitalité :
60 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
60 Hache Armes(dommages Terre) :
93 Hache (dommages Neutre) :
132 Hache DommagesDommages Neutre :
60 Hache Renvoie dommages :
60 Hache Dommages Poussée :
60 Hache Dommages Critiques :
60 Hache Dommages Pièges :
60 Hache Puissance Pièges :
60 Hache RésistancesRésistance Terre :
60 Hache Résistance Neutre :
60 Hache - Critère 3 % Résistance Terre :
60 Hache % Résistance Feu :
60 Hache % Résistance Eau :
60 Hache % Résistance Air :
60 Hache % Résistance Neutre :
60 Hache Résistance Critiques :
60 Hache Résistance Poussée :
60 Hache Résistance Terre JCJ :
60 Hache Résistance Feu JCJ :
60 Hache Résistance Eau JCJ :
60 Hache Résistance Air JCJ :
60 Hache Résistance Neutre JCJ :
60 Hache % Résistance Terre JCJ :
60 Hache % Résistance Feu JCJ :
60 Hache % Résistance Eau JCJ :
60 Hache % Résistance Air JCJ :
60 Hache % Rés. Neutre JCJ :
60 Hache EffetsVitalité :
222 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
222 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
222 Hache (dommages Eau) :
222 Hache (dommages Air) :
222 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache Portée : :
222 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
222 Hache Dommages Neutre :
222 Hache Renvoie dommages :
222 Hache Dommages Poussée :
222 Hache Dommages Critiques :
222 Hache Dommages Pièges :
222 Hache Puissance Pièges :
222 Hache RésistancesRésistance Terre :
222 Hache Résistance Feu :
222 Hache Résistance Eau :
222 Hache Résistance Air :
222 Hache % Résistance Terre :
222 Hache % Résistance Feu :
222 Hache % Résistance Eau :
222 Hache % Résistance Air :
222 Hache % Résistance Neutre :
222 Hache Résistance Critiques :
222 Hache Résistance Poussée :
222 Hache Résistance Terre JCJ :
222 Hache Résistance Feu JCJ :
222 Hache Résistance Eau JCJ :
222 Hache Résistance Air JCJ :
222 Hache Résistance Neutre JCJ :
222 Hache % Résistance Terre JCJ :
222 Hache % Résistance Feu JCJ :
222 Hache % Résistance Eau JCJ :
222 Hache % Résistance Air JCJ :
222 Hache % Rés. Neutre JCJ :
222 Hache Classe
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