![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 63](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_63.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 63 pour "(vol terre)" et "chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca de niveau 63 pour Vitalité, (vol Terre) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Terre) et Chance.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Ceinture Chance :
23 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Terre) :
23 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture Chance :
92 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
92 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
93 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Vitalité :
80 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Terre) :
80 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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