Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 61 pour "dommages feu" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Féca de niveau 61 pour Vitalité, Dommages Feu et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Feu et Coups Critiques.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 31..45Soins : 1Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Prospection : 6..10Pods : 201..250Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesDommages Feu :
19 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
20 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape EffetsVitalité :
97 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
97 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Cape (dommages Neutre) :
97 Cape DommagesRenvoie dommages :
97 Cape Dommages Poussée :
99 Cape Dommages Critiques :
97 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
101 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
99 Cape % Résistance Eau :
98 Cape % Résistance Air :
100 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
97 Cape Résistance Poussée :
97 Cape Résistance Terre JCJ :
97 Cape Résistance Feu JCJ :
97 Cape Résistance Eau JCJ :
97 Cape Résistance Air JCJ :
97 Cape Résistance Neutre JCJ :
97 Cape % Résistance Terre JCJ :
97 Cape % Résistance Feu JCJ :
97 Cape % Résistance Eau JCJ :
97 Cape % Résistance Air JCJ :
97 Cape % Rés. Neutre JCJ :
97 Cape EffetsVitalité :
88 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
88 Cape (dommages Neutre) :
88 Cape DommagesDommages Feu :
88 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
88 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
91 Cape Résistance Neutre :
93 Cape % Résistance Terre :
90 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
88 Cape Résistance Terre JCJ :
88 Cape Résistance Feu JCJ :
88 Cape Résistance Eau JCJ :
88 Cape Résistance Air JCJ :
88 Cape Résistance Neutre JCJ :
88 Cape % Résistance Terre JCJ :
88 Cape % Résistance Feu JCJ :
88 Cape % Résistance Eau JCJ :
88 Cape % Résistance Air JCJ :
88 Cape % Rés. Neutre JCJ :
88 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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