![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 60](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_60.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 60 pour "esquive pa" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca de niveau 60 pour vitalité, esquive pa et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et tacle
sans les armes éthérées.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Tacle : 2..3
Effets
Sagesse : 4..6% Résistance Neutre : 1Tacle : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
7 Cape - Critère 2 Tacle :
7 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
14 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsVitalité :
86 Cape - Critère 1 Tacle :
86 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Cape (dommages Neutre) :
86 Cape DommagesRenvoie dommages :
86 Cape Dommages Poussée :
88 Cape Dommages Critiques :
86 Cape Puissance Pièges :
86 Cape RésistancesRésistance Terre :
89 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
88 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
86 Cape Résistance Poussée :
86 Cape Résistance Terre JCJ :
86 Cape Résistance Feu JCJ :
86 Cape Résistance Eau JCJ :
86 Cape Résistance Air JCJ :
86 Cape Résistance Neutre JCJ :
86 Cape % Résistance Terre JCJ :
86 Cape % Résistance Feu JCJ :
86 Cape % Résistance Eau JCJ :
86 Cape % Résistance Air JCJ :
86 Cape % Rés. Neutre JCJ :
86 Cape EffetsVitalité :
83 Cape - Critère 1 Esquive PA :
83 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Cape (dommages Neutre) :
83 Cape DommagesRenvoie dommages :
83 Cape Dommages Poussée :
85 Cape Dommages Critiques :
83 Cape Puissance Pièges :
83 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
85 Cape % Résistance Feu :
85 Cape % Résistance Eau :
85 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
83 Cape Résistance Poussée :
83 Cape Résistance Terre JCJ :
83 Cape Résistance Feu JCJ :
83 Cape Résistance Eau JCJ :
83 Cape Résistance Air JCJ :
83 Cape Résistance Neutre JCJ :
83 Cape % Résistance Terre JCJ :
83 Cape % Résistance Feu JCJ :
83 Cape % Résistance Eau JCJ :
83 Cape % Résistance Air JCJ :
83 Cape % Rés. Neutre JCJ :
83 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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