Quelle hache pour un Féca Vitalité de niveau 57 pour "(dommages neutre)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Féca de niveau 57 pour vitalité, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 58Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité : -5Force > 62Effets
Force : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 48 Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
92 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
93 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
112 Hache (dommages Neutre) :
92 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
92 Hache Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
92 Hache Résistance Neutre :
92 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache EffetsVitalité :
50 Hache - Critère 1 Initiative :
50 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
50 Hache Armes(dommages Terre) :
81 Hache DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
50 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache EffetsVitalité :
115 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
146 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
130 Hache (dommages Neutre) :
115 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
115 Hache Dommages Neutre :
115 Hache Renvoie dommages :
115 Hache Dommages Poussée :
115 Hache Dommages Critiques :
115 Hache Dommages Pièges :
115 Hache Puissance Pièges :
115 Hache RésistancesRésistance Terre :
115 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Air :
115 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
115 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
115 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
115 Hache Résistance Poussée :
115 Hache Résistance Terre JCJ :
115 Hache Résistance Feu JCJ :
115 Hache Résistance Eau JCJ :
115 Hache Résistance Air JCJ :
115 Hache Résistance Neutre JCJ :
115 Hache % Résistance Terre JCJ :
115 Hache % Résistance Feu JCJ :
115 Hache % Résistance Eau JCJ :
115 Hache % Résistance Air JCJ :
115 Hache % Rés. Neutre JCJ :
115 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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