Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 56 pour "(vol Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Féca de niveau 56 pour vitalité, (vol terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et portée :.
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 49Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 49Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
228 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton (vol Terre) :
228 Bâton - Critère 2 Portée : :
228 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
228 Bâton Dommages Poussée :
228 Bâton Dommages Critiques :
228 Bâton Dommages Pièges :
228 Bâton Puissance Pièges :
228 Bâton RésistancesRésistance Terre :
228 Bâton Résistance Feu :
228 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
228 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
228 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
228 Bâton Résistance Poussée :
228 Bâton Résistance Terre JCJ :
228 Bâton Résistance Feu JCJ :
228 Bâton Résistance Eau JCJ :
228 Bâton Résistance Air JCJ :
228 Bâton Résistance Neutre JCJ :
228 Bâton % Résistance Terre JCJ :
228 Bâton % Résistance Feu JCJ :
228 Bâton % Résistance Eau JCJ :
228 Bâton % Résistance Air JCJ :
228 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
228 Bâton EffetsVitalité :
228 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
228 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton Portée : :
228 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
228 Bâton Dommages Poussée :
228 Bâton Dommages Critiques :
228 Bâton Dommages Pièges :
228 Bâton Puissance Pièges :
228 Bâton RésistancesRésistance Terre :
228 Bâton Résistance Feu :
228 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
228 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
228 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
228 Bâton Résistance Poussée :
228 Bâton Résistance Terre JCJ :
228 Bâton Résistance Feu JCJ :
228 Bâton Résistance Eau JCJ :
228 Bâton Résistance Air JCJ :
228 Bâton Résistance Neutre JCJ :
228 Bâton % Résistance Terre JCJ :
228 Bâton % Résistance Feu JCJ :
228 Bâton % Résistance Eau JCJ :
228 Bâton % Résistance Air JCJ :
228 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
228 Bâton EffetsVitalité :
44 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton (vol Terre) :
44 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
44 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
44 Bâton Dommages Pièges :
44 Bâton Puissance Pièges :
44 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
44 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
44 Bâton % Résistance Air :
44 Bâton % Résistance Neutre :
44 Bâton Résistance Critiques :
45 Bâton Résistance Poussée :
44 Bâton Résistance Terre JCJ :
44 Bâton Résistance Feu JCJ :
44 Bâton Résistance Eau JCJ :
44 Bâton Résistance Air JCJ :
44 Bâton Résistance Neutre JCJ :
44 Bâton % Résistance Terre JCJ :
44 Bâton % Résistance Feu JCJ :
44 Bâton % Résistance Eau JCJ :
44 Bâton % Résistance Air JCJ :
44 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
44 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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