![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 56](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_56.jpg)
Quelle hache pour un Féca vitalité de niveau 56 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Féca de niveau 56 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 57
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 58Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 48 Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 42Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 61 Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Hache Armes(dommages Terre) :
130 Hache (dommages Feu) :
107 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
109 Hache (dommages Neutre) :
89 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
89 Hache Résistance Neutre :
89 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Critère 2
EffetsVitalité :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
126 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
111 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsVitalité :
49 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
49 Hache Armes(dommages Terre) :
80 Hache DommagesDommages Neutre :
49 Hache Renvoie dommages :
49 Hache Dommages Poussée :
49 Hache Dommages Critiques :
49 Hache Dommages Pièges :
49 Hache Puissance Pièges :
49 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
49 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
49 Hache % Résistance Air :
49 Hache % Résistance Neutre :
49 Hache Résistance Critiques :
49 Hache Résistance Poussée :
49 Hache Résistance Terre JCJ :
49 Hache Résistance Feu JCJ :
49 Hache Résistance Eau JCJ :
49 Hache Résistance Air JCJ :
49 Hache Résistance Neutre JCJ :
49 Hache % Résistance Terre JCJ :
49 Hache % Résistance Feu JCJ :
49 Hache % Résistance Eau JCJ :
49 Hache % Résistance Air JCJ :
49 Hache % Rés. Neutre JCJ :
49 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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