![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 51](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_51.jpg)
Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 51 pour "pm" et "po" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Féca de niveau 51 pour vitalité, pm et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et po.
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
Effets
PM : 1Chance : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape DommagesRenvoie dommages :
12 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape EffetsVitalité :
66 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Cape (dommages Neutre) :
66 Cape DommagesRenvoie dommages :
66 Cape Dommages Poussée :
68 Cape Dommages Critiques :
66 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
69 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
67 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
66 Cape Résistance Terre JCJ :
66 Cape Résistance Feu JCJ :
66 Cape Résistance Eau JCJ :
66 Cape Résistance Air JCJ :
66 Cape Résistance Neutre JCJ :
66 Cape % Résistance Terre JCJ :
66 Cape % Résistance Feu JCJ :
66 Cape % Résistance Eau JCJ :
66 Cape % Résistance Air JCJ :
66 Cape % Rés. Neutre JCJ :
66 Cape EffetsVitalité :
65 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
65 Cape (dommages Neutre) :
65 Cape DommagesRenvoie dommages :
65 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
67 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
65 Cape Résistance Terre JCJ :
65 Cape Résistance Feu JCJ :
65 Cape Résistance Eau JCJ :
65 Cape Résistance Air JCJ :
65 Cape Résistance Neutre JCJ :
65 Cape % Résistance Terre JCJ :
65 Cape % Résistance Feu JCJ :
65 Cape % Résistance Eau JCJ :
65 Cape % Résistance Air JCJ :
65 Cape % Rés. Neutre JCJ :
65 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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