![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 50](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_50.jpg)
Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 50 ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 50 pour vitalité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent vitalité
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Intelligence > 53Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -10..-9Force > 56Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Armes Armes(dommages Terre) :
194 Armes (dommages Feu) :
305 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
551 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
320 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
320 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
321 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
320 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
320 Armes Résistance Poussée :
320 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
320 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
320 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
321 Armes Résistance Eau :
322 Armes Résistance Air :
322 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
320 Armes % Résistance Feu :
320 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
320 Armes Résistance Poussée :
320 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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