![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_47.jpg)
Quelles bottes pour un Féca Vitalité de niveau 47 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Féca de niveau 47 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 50
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..50Sagesse : 1..5Initiative : 26..50
Effets
Force : 11..15Vitalité : 16..25Initiative : 51..100
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 31..50
Effets
Vitalité : 31..50Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
26 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
12 Bottes Résistance Air :
12 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
14 Bottes % Résistance Air :
14 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsVitalité :
54 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
55 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
60 Bottes - Critère 1 Initiative :
60 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
68 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
61 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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