![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_41.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 41 pour "Dommages Feu" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 41 pour vitalité, dommages feu et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et % résistance eau.
Effets
Chance : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Feu :
2 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
3 Cape % Résistance Eau :
2 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsVitalité :
41 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
41 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
42 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsVitalité :
39 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesDommages Feu :
39 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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