Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 37 pour "Pods" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une féca de niveau 37 pour vitalité, pods et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et portée :.
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5
Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5
Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34
Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+15)
EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20
Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 10Agilité > 32Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+15)
EC : 1/0
Force : -5Agilité > 31Effets
Intelligence : 5
Vitalité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Dagues Pods :
147 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
147 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
147 Dagues Portée : :
147 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsVitalité :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
147 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
147 Dagues Portée : :
147 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsVitalité :
32 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
36 Dagues Pods :
32 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
42 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
49 Dagues (dommages Air) :
73 Dagues (dommages Neutre) :
76 Dagues DommagesDommages Terre :
33 Dagues Dommages Neutre :
32 Dagues Renvoie dommages :
32 Dagues Dommages Poussée :
32 Dagues Dommages Critiques :
32 Dagues Dommages Pièges :
32 Dagues Puissance Pièges :
32 Dagues RésistancesRésistance Terre :
33 Dagues Résistance Feu :
32 Dagues Résistance Eau :
32 Dagues Résistance Air :
32 Dagues Résistance Neutre :
33 Dagues % Résistance Terre :
32 Dagues % Résistance Feu :
32 Dagues % Résistance Eau :
32 Dagues % Résistance Air :
32 Dagues % Résistance Neutre :
32 Dagues Résistance Critiques :
32 Dagues Résistance Poussée :
32 Dagues Résistance Terre JCJ :
32 Dagues Résistance Feu JCJ :
32 Dagues Résistance Eau JCJ :
32 Dagues Résistance Air JCJ :
32 Dagues Résistance Neutre JCJ :
32 Dagues % Résistance Terre JCJ :
32 Dagues % Résistance Feu JCJ :
32 Dagues % Résistance Eau JCJ :
32 Dagues % Résistance Air JCJ :
32 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
32 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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