![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 35](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_35.jpg)
Quelle épée pour un Féca Vitalité de niveau 35 pour "(dommages neutre)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca de niveau 35 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Agilité.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 26Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 26Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
102 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
121 Épée (dommages Neutre) :
102 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
102 Épée Renvoie dommages :
102 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
102 Épée Dommages Pièges :
102 Épée Puissance Pièges :
102 Épée RésistancesRésistance Terre :
102 Épée Résistance Neutre :
102 Épée % Résistance Terre :
102 Épée % Résistance Feu :
102 Épée % Résistance Eau :
102 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
102 Épée Résistance Critiques :
102 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
102 Épée Résistance Feu JCJ :
102 Épée Résistance Eau JCJ :
102 Épée Résistance Air JCJ :
102 Épée Résistance Neutre JCJ :
102 Épée % Résistance Terre JCJ :
102 Épée % Résistance Feu JCJ :
102 Épée % Résistance Eau JCJ :
102 Épée % Résistance Air JCJ :
102 Épée % Rés. Neutre JCJ :
102 Épée EffetsAgilité :
72 Épée - Critère 3 Vitalité :
72 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
86 Épée DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
72 Épée Dommages Critiques :
72 Épée Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
72 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée EffetsVitalité :
93 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
114 Épée (dommages Neutre) :
93 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
93 Épée Dommages Poussée :
93 Épée Dommages Critiques :
93 Épée Puissance Pièges :
93 Épée RésistancesRésistance Terre :
93 Épée Résistance Neutre :
93 Épée % Résistance Terre :
93 Épée % Résistance Feu :
93 Épée % Résistance Eau :
93 Épée % Résistance Air :
93 Épée % Résistance Neutre :
93 Épée Résistance Critiques :
93 Épée Résistance Poussée :
93 Épée Résistance Terre JCJ :
93 Épée Résistance Feu JCJ :
93 Épée Résistance Eau JCJ :
93 Épée Résistance Air JCJ :
93 Épée Résistance Neutre JCJ :
93 Épée % Résistance Terre JCJ :
93 Épée % Résistance Feu JCJ :
93 Épée % Résistance Eau JCJ :
93 Épée % Résistance Air JCJ :
93 Épée % Rés. Neutre JCJ :
93 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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