Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 32 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca de niveau 32 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 33
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
210 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
232 Armes Armes(dommages Terre) :
319 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
343 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
547 Armes DommagesDommages Terre :
212 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
210 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
210 Armes % Résistance Feu :
210 Armes % Résistance Eau :
210 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
210 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
402 Armes - Critère 3 Vitalité :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsVitalité :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
247 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
540 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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