Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 31 pour "(vol terre)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 31 pour vitalité, (vol terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et coups critiques.
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5
Agilité : 4..10
Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 31Effets
Agilité : 10
Vitalité : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 34Effets
Agilité : 25
Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -5Agilité > 31Effets
Intelligence : 5
Vitalité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 16Effets
Force : 11..15
Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15
Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -5Force > 35Effets
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
152 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
182 Armes (dommages Neutre) :
391 Armes (vol Terre) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsVitalité :
236 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Terre :
237 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
236 Armes Dommages Poussée :
236 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
236 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
236 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
236 Armes Résistance Critiques :
236 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
236 Armes Résistance Feu JCJ :
236 Armes Résistance Eau JCJ :
236 Armes Résistance Air JCJ :
236 Armes Résistance Neutre JCJ :
236 Armes % Résistance Terre JCJ :
236 Armes % Résistance Feu JCJ :
236 Armes % Résistance Eau JCJ :
236 Armes % Résistance Air JCJ :
236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
236 Armes EffetsVitalité :
219 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
334 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes (vol Terre) :
219 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
219 Armes Résistance Eau :
219 Armes Résistance Air :
219 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes Classe
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