![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 30](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_30.jpg)
Quelle hache pour un Féca Vitalité de niveau 30 pour "Prospection" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Féca de niveau 30 pour Vitalité, Prospection et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Prospection et Portée :.
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Vitalité > 30Effets
Vitalité : 20
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 25Vitalité > 13Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 14Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Agilité : -5Force > 17Effets
Chance : 5Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 11Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
101 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
101 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
101 Hache Portée : :
101 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsVitalité :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
101 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
101 Hache Portée : :
101 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsVitalité :
29 Hache - Critère 1 Prospection :
29 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
29 Hache Armes(dommages Terre) :
45 Hache (dommages Neutre) :
56 Hache DommagesDommages Neutre :
29 Hache Renvoie dommages :
29 Hache Dommages Poussée :
29 Hache Dommages Critiques :
29 Hache Dommages Pièges :
29 Hache Puissance Pièges :
29 Hache RésistancesRésistance Terre :
29 Hache Résistance Neutre :
29 Hache % Résistance Terre :
29 Hache % Résistance Feu :
29 Hache % Résistance Eau :
29 Hache % Résistance Air :
29 Hache % Résistance Neutre :
29 Hache Résistance Critiques :
29 Hache Résistance Poussée :
29 Hache Résistance Terre JCJ :
29 Hache Résistance Feu JCJ :
29 Hache Résistance Eau JCJ :
29 Hache Résistance Air JCJ :
29 Hache Résistance Neutre JCJ :
29 Hache % Résistance Terre JCJ :
29 Hache % Résistance Feu JCJ :
29 Hache % Résistance Eau JCJ :
29 Hache % Résistance Air JCJ :
29 Hache % Rés. Neutre JCJ :
29 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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