Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 29 pour "dommages neutre" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 29 pour vitalité, dommages neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et esquive pm.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Armes Esquive PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
133 Armes (dommages Air) :
151 Armes (dommages Neutre) :
362 Armes DommagesDommages Neutre :
2 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Esquive PM :
200 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsVitalité :
201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
203 Armes Dommages Neutre :
201 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
202 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
201 Armes Résistance Neutre :
202 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
201 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes Classe
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