![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 24](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_24.jpg)
Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 24 pour "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Féca de niveau 24 pour Vitalité et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 25
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Titre : Apprenti d'Otomaï
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Vitalité : 8..12Sagesse : 6..8
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
13 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
13 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
14 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape Critère 2
EffetsVitalité :
34 Cape - Critère 1 Sagesse :
34 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesRenvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
34 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape EffetsVitalité :
25 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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