Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 23 pour "% Résistance Terre" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 23 pour vitalité, % résistance terre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et sagesse.
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10Sagesse > 7Effets
Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 26Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Force > 23Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
115 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
381 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
115 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
115 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
115 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsVitalité :
256 Armes - Critère 1 Sagesse :
256 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
308 Armes (dommages Feu) :
341 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
256 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsVitalité :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
237 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
397 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
159 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
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