![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 22](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_22.jpg)
Quel arc pour un Féca vitalité de niveau 22 pour "dommages pièges" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Féca de niveau 22 pour vitalité, dommages pièges et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et initiative.
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 19Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 14Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Force > 3Agilité > 15Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Agilité > 7Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 11Effets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 6CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité > 21Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 8Agilité > 18Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 18Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
2 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
24 Arc DommagesDommages Critiques :
2 Arc Dommages Pièges :
2 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsVitalité :
20 Arc - Critère 1 Initiative :
20 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
20 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsVitalité :
19 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
33 Arc DommagesDommages Critiques :
19 Arc Dommages Pièges :
19 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
19 Arc % Résistance Neutre :
19 Arc Résistance Critiques :
19 Arc Résistance Poussée :
19 Arc Résistance Terre JCJ :
19 Arc Résistance Feu JCJ :
19 Arc Résistance Eau JCJ :
19 Arc Résistance Air JCJ :
19 Arc Résistance Neutre JCJ :
19 Arc % Résistance Terre JCJ :
19 Arc % Résistance Feu JCJ :
19 Arc % Résistance Eau JCJ :
19 Arc % Résistance Air JCJ :
19 Arc % Rés. Neutre JCJ :
19 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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