![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 21](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_21.jpg)
Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 21 pour "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 21 pour vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 22
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Vitalité > 30Effets
Vitalité : 20
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
135 Armes (dommages Air) :
107 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesDommages Eau :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
254 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
371 Armes DommagesDommages Terre :
149 Armes Dommages Eau :
149 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
149 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes EffetsVitalité :
146 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
251 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
369 Armes DommagesDommages Terre :
148 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
146 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
146 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
146 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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