Quelle cape pour un Féca Vitalité de niveau 190 pour "Sagesse" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 190 pour vitalité, sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 191
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..50
Initiative : 151..250
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 5..7
Dommages Feu : 5..7
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Retrait PA : 5..7
Retrait PM : 5..7
Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 5..7
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Neutre : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
91 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Feu) :
91 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
91 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
92 Cape RésistancesRésistance Terre :
101 Cape Résistance Neutre :
99 Cape % Résistance Terre :
96 Cape % Résistance Feu :
103 Cape % Résistance Eau :
98 Cape % Résistance Air :
99 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
92 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape EffetsVitalité :
146 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
155 Cape Armes(dommages Terre) :
146 Cape (dommages Feu) :
146 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
146 Cape DommagesDommages Neutre :
147 Cape Renvoie dommages :
146 Cape Dommages Poussée :
148 Cape Dommages Critiques :
146 Cape Dommages Pièges :
146 Cape Puissance Pièges :
146 Cape RésistancesRésistance Terre :
150 Cape Résistance Neutre :
152 Cape % Résistance Terre :
149 Cape % Résistance Feu :
150 Cape % Résistance Eau :
149 Cape % Résistance Air :
150 Cape % Résistance Neutre :
147 Cape Résistance Critiques :
147 Cape Résistance Poussée :
146 Cape Résistance Terre JCJ :
146 Cape Résistance Feu JCJ :
146 Cape Résistance Eau JCJ :
146 Cape Résistance Air JCJ :
146 Cape Résistance Neutre JCJ :
146 Cape % Résistance Terre JCJ :
146 Cape % Résistance Feu JCJ :
146 Cape % Résistance Eau JCJ :
146 Cape % Résistance Air JCJ :
146 Cape % Rés. Neutre JCJ :
146 Cape EffetsVitalité :
172 Cape - Critère 1 Sagesse :
172 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
176 Cape Armes(dommages Terre) :
172 Cape (dommages Neutre) :
172 Cape DommagesDommages Neutre :
173 Cape Renvoie dommages :
172 Cape Dommages Poussée :
172 Cape Dommages Critiques :
172 Cape Dommages Pièges :
172 Cape Puissance Pièges :
172 Cape RésistancesRésistance Terre :
176 Cape Résistance Neutre :
176 Cape % Résistance Terre :
175 Cape % Résistance Feu :
174 Cape % Résistance Eau :
174 Cape % Résistance Air :
174 Cape % Résistance Neutre :
172 Cape Résistance Critiques :
173 Cape Résistance Poussée :
172 Cape Résistance Terre JCJ :
172 Cape Résistance Feu JCJ :
172 Cape Résistance Eau JCJ :
172 Cape Résistance Air JCJ :
172 Cape Résistance Neutre JCJ :
172 Cape % Résistance Terre JCJ :
172 Cape % Résistance Feu JCJ :
172 Cape % Résistance Eau JCJ :
172 Cape % Résistance Air JCJ :
172 Cape % Rés. Neutre JCJ :
172 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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