Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 19 pour "Initiative" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 19 pour vitalité, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5..-1Force > 10Vitalité > 7Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
105 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
208 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
186 Armes (dommages Neutre) :
333 Armes DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
107 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
105 Armes Dommages Critiques :
105 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
105 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
105 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsVitalité :
195 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
195 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes Dommages Neutre :
196 Armes Renvoie dommages :
195 Armes Dommages Poussée :
195 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
195 Armes Puissance Pièges :
195 Armes RésistancesRésistance Terre :
195 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
195 Armes % Résistance Terre :
195 Armes % Résistance Feu :
195 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
195 Armes % Résistance Neutre :
195 Armes Résistance Critiques :
195 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
195 Armes Résistance Feu JCJ :
195 Armes Résistance Eau JCJ :
195 Armes Résistance Air JCJ :
195 Armes Résistance Neutre JCJ :
195 Armes % Résistance Terre JCJ :
195 Armes % Résistance Feu JCJ :
195 Armes % Résistance Eau JCJ :
195 Armes % Résistance Air JCJ :
195 Armes % Rés. Neutre JCJ :
195 Armes EffetsVitalité :
150 Armes - Critère 1 Initiative :
150 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Feu) :
244 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
332 Armes DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
150 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
150 Armes Résistance Feu :
150 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
150 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
150 Armes % Résistance Air :
150 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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