Quel arc pour un Féca vitalité de niveau 19 pour "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une féca de niveau 19 pour Vitalité et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Pièges.
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 19Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 14Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Force > 3Agilité > 15Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Agilité > 7Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 19Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 18Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
17 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Dommages Pièges :
0 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsVitalité :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
26 Arc DommagesDommages Critiques :
16 Arc RésistancesRésistance Neutre :
16 Arc % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc Critère 3
EffetsVitalité :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
26 Arc DommagesDommages Critiques :
16 Arc Dommages Pièges :
16 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
16 Arc % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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