![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 19](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_19.jpg)
Quel marteau pour un Féca Vitalité de niveau 19 pour "(dommages air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Féca de niveau 19 pour vitalité, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (dommages neutre).
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 5Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Vitalité > 12Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Marteau Armes(dommages Terre) :
50 Marteau (dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau (dommages Air) :
39 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
39 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
39 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
39 Marteau Dommages Poussée :
39 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
39 Marteau Puissance Pièges :
39 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
39 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
39 Marteau Résistance Feu JCJ :
39 Marteau Résistance Eau JCJ :
39 Marteau Résistance Air JCJ :
39 Marteau Résistance Neutre JCJ :
39 Marteau % Résistance Terre JCJ :
39 Marteau % Résistance Feu JCJ :
39 Marteau % Résistance Eau JCJ :
39 Marteau % Résistance Air JCJ :
39 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
39 Marteau EffetsVitalité :
40 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau Armes(dommages Terre) :
54 Marteau (dommages Feu) :
65 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Neutre) :
40 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
40 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
40 Marteau Dommages Poussée :
40 Marteau Dommages Critiques :
40 Marteau Dommages Pièges :
40 Marteau Puissance Pièges :
40 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
40 Marteau Résistance Air :
40 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
40 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
40 Marteau % Résistance Air :
40 Marteau % Résistance Neutre :
40 Marteau Résistance Critiques :
40 Marteau Résistance Poussée :
40 Marteau Résistance Terre JCJ :
40 Marteau Résistance Feu JCJ :
40 Marteau Résistance Eau JCJ :
40 Marteau Résistance Air JCJ :
40 Marteau Résistance Neutre JCJ :
40 Marteau % Résistance Terre JCJ :
40 Marteau % Résistance Feu JCJ :
40 Marteau % Résistance Eau JCJ :
40 Marteau % Résistance Air JCJ :
40 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
40 Marteau EffetsVitalité :
20 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
20 Marteau Armes(dommages Terre) :
29 Marteau (dommages Feu) :
41 Marteau (dommages Eau) :
23 Marteau (dommages Air) :
20 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
20 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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