Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 162 pour "dommages poussée" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Féca de niveau 162 pour Vitalité, Dommages Poussée et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Poussée et Retrait PA.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Dommages Air : 5..7
Dommages Poussée : 9..12
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Fuite : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 31..40
Vitalité : 61..80
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..150
Prospection : 6..8
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 16..20
Sagesse : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 2
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Air : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Poussée : 7..10
Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Vitalité : 51..70
Sagesse : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
% Résistance Terre : 3..4
Résistance Terre : 6..8
Résistance Poussée : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Retrait PA :
12 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Vitalité :
137 Ceinture - Critère 1 Invocations :
142 Ceinture Prospection :
151 Ceinture Coups Critiques :
157 Ceinture Retrait PA :
137 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
137 Ceinture (dommages Feu) :
137 Ceinture (dommages Eau) :
137 Ceinture (dommages Air) :
137 Ceinture (dommages Neutre) :
137 Ceinture (vol Terre) :
137 Ceinture (vol Neutre) :
137 Ceinture DommagesDommages Terre :
138 Ceinture Dommages Feu :
138 Ceinture Dommages Eau :
137 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Dommages Neutre :
138 Ceinture Renvoie dommages :
138 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
138 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
141 Ceinture % Résistance Terre :
142 Ceinture % Résistance Feu :
145 Ceinture % Résistance Eau :
145 Ceinture % Résistance Air :
148 Ceinture % Résistance Neutre :
142 Ceinture Résistance Critiques :
137 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture Résistance Air JCJ :
137 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture % Résistance Air JCJ :
137 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
137 Ceinture EffetsIntelligence :
155 Ceinture Vitalité :
139 Ceinture - Critère 1 Invocations :
144 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
139 Ceinture (dommages Feu) :
139 Ceinture (dommages Eau) :
139 Ceinture (dommages Air) :
139 Ceinture (dommages Neutre) :
139 Ceinture (vol Terre) :
139 Ceinture (vol Neutre) :
139 Ceinture DommagesDommages Terre :
140 Ceinture Dommages Feu :
140 Ceinture Dommages Eau :
139 Ceinture Dommages Air :
140 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
143 Ceinture Résistance Air :
143 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
144 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
147 Ceinture % Résistance Air :
150 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture Résistance Air JCJ :
139 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture % Résistance Air JCJ :
139 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
139 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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