Quelle cape pour un Féca vitalité de niveau 160 pour "esquive pm" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 160 pour vitalité, esquive pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et esquive pm.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
4 Cape - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
24 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
23 Cape % Résistance Neutre :
15 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsVitalité :
137 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Poussée :
139 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
141 Cape Résistance Neutre :
143 Cape % Résistance Terre :
140 Cape % Résistance Feu :
140 Cape % Résistance Eau :
140 Cape % Résistance Air :
141 Cape % Résistance Neutre :
138 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape EffetsVitalité :
137 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Poussée :
139 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
141 Cape Résistance Neutre :
143 Cape % Résistance Terre :
140 Cape % Résistance Feu :
140 Cape % Résistance Eau :
140 Cape % Résistance Air :
141 Cape % Résistance Neutre :
138 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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