Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 16 pour "Agilité" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 16 pour vitalité, agilité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et résistance air.
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Effets
Force : 7..10
Agilité : 7..10
Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10
Agilité : 7..10
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 15Effets
Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 6Agilité > 16Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 15Effets
Force : 5
Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
108 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
186 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
298 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
108 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
108 Armes % Résistance Neutre :
108 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes EffetsVitalité :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
175 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
116 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsAgilité :
198 Armes - Critère 2 Vitalité :
198 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
203 Armes Armes(dommages Terre) :
240 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
243 Armes (dommages Air) :
235 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
199 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
198 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Eau :
198 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes Classe
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