Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 150 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 150 pour vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 151
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1465 Armes Fuite :
1404 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1891 Armes (dommages Feu) :
1981 Armes (dommages Eau) :
1836 Armes (dommages Air) :
1893 Armes (dommages Neutre) :
2454 Armes DommagesDommages Terre :
1406 Armes Dommages Neutre :
1406 Armes Renvoie dommages :
1404 Armes Dommages Poussée :
1404 Armes Dommages Critiques :
1405 Armes Dommages Pièges :
1404 Armes Puissance Pièges :
1404 Armes RésistancesRésistance Terre :
1418 Armes Résistance Feu :
1415 Armes Résistance Eau :
1416 Armes Résistance Air :
1416 Armes Résistance Neutre :
1419 Armes % Résistance Terre :
1405 Armes % Résistance Feu :
1409 Armes % Résistance Eau :
1407 Armes % Résistance Air :
1408 Armes % Résistance Neutre :
1407 Armes Résistance Critiques :
1405 Armes Résistance Poussée :
1405 Armes Résistance Terre JCJ :
1404 Armes Résistance Feu JCJ :
1404 Armes Résistance Eau JCJ :
1404 Armes Résistance Air JCJ :
1404 Armes Résistance Neutre JCJ :
1404 Armes % Résistance Terre JCJ :
1404 Armes % Résistance Feu JCJ :
1404 Armes % Résistance Eau JCJ :
1404 Armes % Résistance Air JCJ :
1404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1404 Armes EffetsVitalité :
1401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1462 Armes Armes(dommages Terre) :
1888 Armes (dommages Feu) :
1978 Armes (dommages Eau) :
1833 Armes (dommages Air) :
1890 Armes (dommages Neutre) :
2454 Armes DommagesDommages Terre :
1404 Armes Dommages Neutre :
1403 Armes Renvoie dommages :
1401 Armes Dommages Poussée :
1402 Armes Dommages Critiques :
1402 Armes Dommages Pièges :
1401 Armes Puissance Pièges :
1401 Armes RésistancesRésistance Terre :
1415 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1413 Armes Résistance Air :
1413 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1402 Armes % Résistance Feu :
1406 Armes % Résistance Eau :
1404 Armes % Résistance Air :
1405 Armes % Résistance Neutre :
1404 Armes Résistance Critiques :
1402 Armes Résistance Poussée :
1403 Armes Résistance Terre JCJ :
1401 Armes Résistance Feu JCJ :
1401 Armes Résistance Eau JCJ :
1401 Armes Résistance Air JCJ :
1401 Armes Résistance Neutre JCJ :
1401 Armes % Résistance Terre JCJ :
1401 Armes % Résistance Feu JCJ :
1401 Armes % Résistance Eau JCJ :
1401 Armes % Résistance Air JCJ :
1401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1401 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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