Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 137 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Féca de niveau 137 pour Vitalité et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..6
Résistance Eau : 5..7
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50
Agilité : 16..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15
Intelligence : 100
Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115
Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10
Chance : 16..30
Agilité : 41..80
Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70
Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100
Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Soins :
2 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
186 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues Critère 2
EffetsVitalité :
159 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Soins :
159 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
196 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
159 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsVitalité :
159 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
174 Dagues Armes(dommages Terre) :
196 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
198 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
159 Dagues Puissance Pièges :
159 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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