Quel bâton pour un Féca vitalité de niveau 129 pour "Dommages Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca de niveau 129 pour vitalité, dommages feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15
Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45
Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40
Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
46 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Feu :
46 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
48 Bâton Renvoie dommages :
46 Bâton Dommages Poussée :
46 Bâton Dommages Critiques :
47 Bâton Dommages Pièges :
46 Bâton Puissance Pièges :
46 Bâton RésistancesRésistance Terre :
51 Bâton Résistance Neutre :
51 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
49 Bâton Résistance Critiques :
47 Bâton Résistance Poussée :
46 Bâton Résistance Terre JCJ :
46 Bâton Résistance Feu JCJ :
46 Bâton Résistance Eau JCJ :
46 Bâton Résistance Air JCJ :
46 Bâton Résistance Neutre JCJ :
46 Bâton % Résistance Terre JCJ :
46 Bâton % Résistance Feu JCJ :
46 Bâton % Résistance Eau JCJ :
46 Bâton % Résistance Air JCJ :
46 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
46 Bâton EffetsVitalité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsVitalité :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Air) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Feu :
116 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
117 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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