Quelles dagues pour un Féca Vitalité de niveau 127 pour "Dommages Eau" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca de niveau 127 pour vitalité, dommages eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et fuite.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115
Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10
Chance : 16..30
Agilité : 41..80
Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70
Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100
Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30
Agilité : 24..70
Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65
Chance : 4..10
Agilité : 31..90
Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55
Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Fuite :
3 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
175 Dagues DommagesDommages Eau :
3 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsVitalité :
143 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
158 Dagues Fuite :
143 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
179 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
249 Dagues (dommages Neutre) :
258 Dagues DommagesDommages Terre :
144 Dagues Dommages Neutre :
143 Dagues Renvoie dommages :
143 Dagues Dommages Poussée :
143 Dagues Dommages Critiques :
143 Dagues Dommages Pièges :
143 Dagues Puissance Pièges :
143 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
144 Dagues Résistance Eau :
144 Dagues Résistance Air :
144 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
143 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
143 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
143 Dagues Résistance Poussée :
143 Dagues Résistance Terre JCJ :
143 Dagues Résistance Feu JCJ :
143 Dagues Résistance Eau JCJ :
143 Dagues Résistance Air JCJ :
143 Dagues Résistance Neutre JCJ :
143 Dagues % Résistance Terre JCJ :
143 Dagues % Résistance Feu JCJ :
143 Dagues % Résistance Eau JCJ :
143 Dagues % Résistance Air JCJ :
143 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
143 Dagues EffetsVitalité :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
160 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
188 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
251 Dagues (dommages Neutre) :
259 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Eau :
145 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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