Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 127 pour "puissance pièges" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 127 pour vitalité, puissance pièges et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30
Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 101..130
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 1..10
(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1
Vitalité : 21..40
Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..60
Initiative : 100
Dommages : 3..5
Dommages Pièges : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Résistance Feu : 6..10
Soins : 5..8
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
725 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
619 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes (vol Feu) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
20 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
1135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1196 Armes Armes(dommages Terre) :
1564 Armes (dommages Feu) :
1647 Armes (dommages Eau) :
1516 Armes (dommages Air) :
1574 Armes (dommages Neutre) :
2088 Armes (vol Feu) :
1135 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1138 Armes Dommages Neutre :
1137 Armes Renvoie dommages :
1135 Armes Dommages Poussée :
1136 Armes Dommages Critiques :
1136 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes RésistancesRésistance Terre :
1149 Armes Résistance Feu :
1146 Armes Résistance Eau :
1147 Armes Résistance Air :
1147 Armes Résistance Neutre :
1149 Armes % Résistance Terre :
1136 Armes % Résistance Feu :
1140 Armes % Résistance Eau :
1138 Armes % Résistance Air :
1139 Armes % Résistance Neutre :
1137 Armes Résistance Critiques :
1136 Armes Résistance Poussée :
1137 Armes Résistance Terre JCJ :
1135 Armes Résistance Feu JCJ :
1135 Armes Résistance Eau JCJ :
1135 Armes Résistance Air JCJ :
1135 Armes Résistance Neutre JCJ :
1135 Armes % Résistance Terre JCJ :
1135 Armes % Résistance Feu JCJ :
1135 Armes % Résistance Eau JCJ :
1135 Armes % Résistance Air JCJ :
1135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1135 Armes EffetsVitalité :
1132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1193 Armes Armes(dommages Terre) :
1561 Armes (dommages Feu) :
1644 Armes (dommages Eau) :
1513 Armes (dommages Air) :
1571 Armes (dommages Neutre) :
2087 Armes DommagesDommages Terre :
1135 Armes Dommages Neutre :
1134 Armes Renvoie dommages :
1132 Armes Dommages Poussée :
1133 Armes Dommages Critiques :
1133 Armes Dommages Pièges :
1132 Armes Puissance Pièges :
1132 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1146 Armes Résistance Feu :
1143 Armes Résistance Eau :
1144 Armes Résistance Air :
1144 Armes Résistance Neutre :
1147 Armes % Résistance Terre :
1133 Armes % Résistance Feu :
1137 Armes % Résistance Eau :
1135 Armes % Résistance Air :
1136 Armes % Résistance Neutre :
1135 Armes Résistance Critiques :
1133 Armes Résistance Poussée :
1134 Armes Résistance Terre JCJ :
1132 Armes Résistance Feu JCJ :
1132 Armes Résistance Eau JCJ :
1132 Armes Résistance Air JCJ :
1132 Armes Résistance Neutre JCJ :
1132 Armes % Résistance Terre JCJ :
1132 Armes % Résistance Feu JCJ :
1132 Armes % Résistance Eau JCJ :
1132 Armes % Résistance Air JCJ :
1132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1132 Armes Classe
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