Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 125 pour "retrait pm" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 125 pour vitalité, retrait pm et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance neutre.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
PO : 1
Chance : 21..30
Vitalité : 61..80
Sagesse : 11..20
% Résistance Terre : 4..6
Retrait PM : 4..6
Soins : 6..8
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
Prospection : 16..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Puissance : 6..10
Vitalité : 41..60
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Dommages Air : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Terre : 3..5
Résistance Feu : 3..5
Résistance Air : 3..5
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Vitalité : 131..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Résistance Feu : 6..8
Résistance Air : 6..8
Soins : 5..7
Invocations : 2..3
Effets
PO : 1
Agilité : 31..45
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Initiative : 101..200
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 16..25
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
62 Ceinture Retrait PM :
14 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
32 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
136 Ceinture Vitalité :
121 Ceinture - Critère 1 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
121 Ceinture (dommages Feu) :
121 Ceinture (dommages Eau) :
121 Ceinture (dommages Air) :
121 Ceinture (dommages Neutre) :
121 Ceinture (vol Terre) :
121 Ceinture (vol Neutre) :
121 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
122 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
123 Ceinture Dommages Pièges :
123 Ceinture Puissance Pièges :
122 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
125 Ceinture Résistance Air :
125 Ceinture Résistance Neutre :
125 Ceinture % Résistance Terre :
125 Ceinture % Résistance Feu :
129 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
123 Ceinture Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture Résistance Air JCJ :
121 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture % Résistance Air JCJ :
121 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
121 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Vitalité :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
137 Ceinture Retrait PM :
118 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
119 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.