Quelle hache pour un Féca vitalité de niveau 123 pour "Initiative" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un féca de niveau 123 pour vitalité, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages air).
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
60 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
65 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
60 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
248 Hache DommagesDommages Neutre :
60 Hache Renvoie dommages :
60 Hache Dommages Poussée :
60 Hache Dommages Critiques :
60 Hache Dommages Pièges :
60 Hache Puissance Pièges :
60 Hache RésistancesRésistance Terre :
60 Hache Résistance Neutre :
60 Hache % Résistance Terre :
60 Hache % Résistance Feu :
60 Hache % Résistance Eau :
60 Hache % Résistance Air :
60 Hache % Résistance Neutre :
61 Hache Résistance Critiques :
60 Hache Résistance Poussée :
60 Hache Résistance Terre JCJ :
60 Hache Résistance Feu JCJ :
60 Hache Résistance Eau JCJ :
60 Hache Résistance Air JCJ :
60 Hache Résistance Neutre JCJ :
60 Hache % Résistance Terre JCJ :
60 Hache % Résistance Feu JCJ :
60 Hache % Résistance Eau JCJ :
60 Hache % Résistance Air JCJ :
60 Hache % Rés. Neutre JCJ :
60 Hache EffetsVitalité :
184 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
185 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
216 Hache (dommages Eau) :
215 Hache (dommages Air) :
184 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
298 Hache DommagesDommages Terre :
184 Hache Dommages Neutre :
184 Hache Renvoie dommages :
184 Hache Dommages Poussée :
184 Hache Dommages Critiques :
184 Hache Dommages Pièges :
184 Hache Puissance Pièges :
184 Hache RésistancesRésistance Terre :
184 Hache Résistance Feu :
184 Hache Résistance Eau :
184 Hache Résistance Air :
184 Hache Résistance Neutre :
184 Hache % Résistance Terre :
184 Hache % Résistance Feu :
184 Hache % Résistance Eau :
184 Hache % Résistance Air :
184 Hache % Résistance Neutre :
184 Hache Résistance Critiques :
184 Hache Résistance Poussée :
184 Hache Résistance Terre JCJ :
184 Hache Résistance Feu JCJ :
184 Hache Résistance Eau JCJ :
184 Hache Résistance Air JCJ :
184 Hache Résistance Neutre JCJ :
184 Hache % Résistance Terre JCJ :
184 Hache % Résistance Feu JCJ :
184 Hache % Résistance Eau JCJ :
184 Hache % Résistance Air JCJ :
184 Hache % Rés. Neutre JCJ :
184 Hache EffetsVitalité :
141 Hache - Critère 1 Initiative :
141 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
142 Hache Résistance Feu :
142 Hache Résistance Eau :
142 Hache Résistance Air :
142 Hache Résistance Neutre :
142 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache Classe
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