Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 118 pour "prospection" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 118 pour vitalité, prospection et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et % rés. neutre jcj.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..150
Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45
Vitalité : 81..110
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 71..100
Sagesse : 26..40
Prospection : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1
Force : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..25
Initiative : 201..400
Prospection : 6..10
Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
1013 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1431 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1013 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1014 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1013 Armes Résistance Feu JCJ :
1013 Armes Résistance Eau JCJ :
1013 Armes Résistance Air JCJ :
1013 Armes Résistance Neutre JCJ :
1013 Armes % Résistance Terre JCJ :
1013 Armes % Résistance Feu JCJ :
1013 Armes % Résistance Eau JCJ :
1013 Armes % Résistance Air JCJ :
1013 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1013 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
1023 Armes - Critère 1 Prospection :
1023 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1081 Armes Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1507 Armes (dommages Eau) :
1389 Armes (dommages Air) :
1439 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1026 Armes Dommages Neutre :
1025 Armes Renvoie dommages :
1023 Armes Dommages Poussée :
1024 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1023 Armes Puissance Pièges :
1023 Armes RésistancesRésistance Terre :
1033 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1034 Armes Résistance Neutre :
1034 Armes % Résistance Terre :
1024 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1024 Armes % Résistance Air :
1024 Armes % Résistance Neutre :
1025 Armes Résistance Critiques :
1024 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1023 Armes Résistance Feu JCJ :
1023 Armes Résistance Eau JCJ :
1023 Armes Résistance Air JCJ :
1023 Armes Résistance Neutre JCJ :
1023 Armes % Résistance Terre JCJ :
1023 Armes % Résistance Feu JCJ :
1023 Armes % Résistance Eau JCJ :
1023 Armes % Résistance Air JCJ :
1023 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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