Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 112 pour "(vol Terre)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une féca de niveau 112 pour vitalité, (vol terre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et chance.
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
107 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
124 Dagues Armes(dommages Terre) :
146 Dagues (dommages Feu) :
146 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Air) :
202 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues (vol Terre) :
107 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
109 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
109 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues EffetsChance :
202 Dagues - Critère 3 Vitalité :
202 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
213 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
232 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
203 Dagues Dommages Neutre :
202 Dagues Renvoie dommages :
202 Dagues Dommages Poussée :
202 Dagues Dommages Critiques :
202 Dagues Dommages Pièges :
202 Dagues Puissance Pièges :
202 Dagues RésistancesRésistance Terre :
204 Dagues Résistance Feu :
203 Dagues Résistance Eau :
203 Dagues Résistance Air :
203 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
202 Dagues % Résistance Feu :
202 Dagues % Résistance Eau :
202 Dagues % Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Neutre :
202 Dagues Résistance Critiques :
202 Dagues Résistance Poussée :
202 Dagues Résistance Terre JCJ :
202 Dagues Résistance Feu JCJ :
202 Dagues Résistance Eau JCJ :
202 Dagues Résistance Air JCJ :
202 Dagues Résistance Neutre JCJ :
202 Dagues % Résistance Terre JCJ :
202 Dagues % Résistance Feu JCJ :
202 Dagues % Résistance Eau JCJ :
202 Dagues % Résistance Air JCJ :
202 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
202 Dagues EffetsVitalité :
115 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
130 Dagues Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
226 Dagues (vol Terre) :
115 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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