Quelles armes pour un Féca Vitalité de niveau 110 pour "résistance neutre" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 110 pour vitalité, résistance neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
1283 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
24 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsVitalité :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1284 Armes (dommages Air) :
1338 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
938 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
948 Armes Résistance Feu :
946 Armes Résistance Eau :
947 Armes Résistance Air :
947 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
938 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
937 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
938 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes EffetsVitalité :
949 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1009 Armes Armes(dommages Terre) :
1316 Armes (dommages Feu) :
1411 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1349 Armes (dommages Neutre) :
1813 Armes DommagesDommages Terre :
952 Armes Dommages Neutre :
951 Armes Renvoie dommages :
949 Armes Dommages Poussée :
950 Armes Dommages Critiques :
950 Armes Dommages Pièges :
949 Armes RésistancesRésistance Terre :
949 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
954 Armes Résistance Neutre :
949 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
950 Armes % Résistance Feu :
951 Armes % Résistance Eau :
950 Armes % Résistance Air :
950 Armes % Résistance Neutre :
951 Armes Résistance Critiques :
950 Armes Résistance Poussée :
951 Armes Résistance Terre JCJ :
949 Armes Résistance Feu JCJ :
949 Armes Résistance Eau JCJ :
949 Armes Résistance Air JCJ :
949 Armes Résistance Neutre JCJ :
949 Armes % Résistance Terre JCJ :
949 Armes % Résistance Feu JCJ :
949 Armes % Résistance Eau JCJ :
949 Armes % Résistance Air JCJ :
949 Armes % Rés. Neutre JCJ :
949 Armes Classe
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