Quelles armes pour un Féca vitalité de niveau 11 pour "Dommages Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 11 pour Vitalité, Dommages Critiques et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Critiques et Coups Critiques.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Armes (dommages Neutre) :
139 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
68 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
68 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
118 Armes (dommages Eau) :
109 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
187 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsVitalité :
63 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
103 Armes (dommages Feu) :
114 Armes (dommages Eau) :
104 Armes (dommages Air) :
107 Armes (dommages Neutre) :
183 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
63 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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