
Quelle épée pour un Féca Vitalité de niveau 109 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un féca de niveau 109 pour vitalité, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
440 Épée Armes(dommages Terre) :
440 Épée (dommages Air) :
440 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
440 Épée Portée : :
440 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
440 Épée Renvoie dommages :
440 Épée Dommages Poussée :
440 Épée Dommages Critiques :
440 Épée Dommages Pièges :
440 Épée Puissance Pièges :
440 Épée RésistancesRésistance Terre :
440 Épée Résistance Neutre :
440 Épée % Résistance Terre :
440 Épée % Résistance Feu :
440 Épée % Résistance Eau :
440 Épée % Résistance Air :
440 Épée % Résistance Neutre :
440 Épée Résistance Critiques :
440 Épée Résistance Poussée :
440 Épée Résistance Terre JCJ :
440 Épée Résistance Feu JCJ :
440 Épée Résistance Eau JCJ :
440 Épée Résistance Air JCJ :
440 Épée Résistance Neutre JCJ :
440 Épée % Résistance Terre JCJ :
440 Épée % Résistance Feu JCJ :
440 Épée % Résistance Eau JCJ :
440 Épée % Résistance Air JCJ :
440 Épée % Rés. Neutre JCJ :
440 Épée EffetsVitalité :
440 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
440 Épée Armes(dommages Terre) :
440 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée Portée : :
440 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
440 Épée Renvoie dommages :
440 Épée Dommages Poussée :
440 Épée Dommages Critiques :
440 Épée Dommages Pièges :
440 Épée Puissance Pièges :
440 Épée RésistancesRésistance Terre :
440 Épée Résistance Neutre :
440 Épée % Résistance Terre :
440 Épée % Résistance Feu :
440 Épée % Résistance Eau :
440 Épée % Résistance Air :
440 Épée % Résistance Neutre :
440 Épée Résistance Critiques :
440 Épée Résistance Poussée :
440 Épée Résistance Terre JCJ :
440 Épée Résistance Feu JCJ :
440 Épée Résistance Eau JCJ :
440 Épée Résistance Air JCJ :
440 Épée Résistance Neutre JCJ :
440 Épée % Résistance Terre JCJ :
440 Épée % Résistance Feu JCJ :
440 Épée % Résistance Eau JCJ :
440 Épée % Résistance Air JCJ :
440 Épée % Rés. Neutre JCJ :
440 Épée EffetsVitalité :
186 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Air) :
186 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
320 Épée DommagesDommages Neutre :
186 Épée Renvoie dommages :
186 Épée Dommages Poussée :
187 Épée Dommages Critiques :
186 Épée Dommages Pièges :
186 Épée Puissance Pièges :
186 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
186 Épée % Résistance Terre :
186 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
186 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
186 Épée Résistance Feu JCJ :
186 Épée Résistance Eau JCJ :
186 Épée Résistance Air JCJ :
186 Épée Résistance Neutre JCJ :
186 Épée % Résistance Terre JCJ :
186 Épée % Résistance Feu JCJ :
186 Épée % Résistance Eau JCJ :
186 Épée % Résistance Air JCJ :
186 Épée % Rés. Neutre JCJ :
186 Épée Classe
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